丰田发布自研车载游戏引擎 Fluorite,兼容 Flutter 并优化低功耗设备性能
丰田旗下ToyotaConnectedNorthAmerica近日悄然推出专为车载设备打造的自研游戏引擎Fluorite。该引擎采用C++编写,支持Dart语言高级游戏API,可与谷歌跨平台UI框架Flutter协同工作,便于开发者复用现有经验。Fluorite支持在Blender中直接定义触控区域,并利用Vulkan等现代图形API实现接近主机级的硬件加速渲染。其还集成Flutter的热重载功能,使开发者能在几帧内实时预览修改,大幅提升开发效率。丰田表示,因Unity等主流引擎在嵌入式车载系统上过于笨重且授权成本高,故选择自研轻量高效方案,以支持未来车型的3D交互界面需求。
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